Ihr sollt den Jäger Anoriath ausschalten. Er befindet sich in Weißlauf, wo er zusammen mit seinem Bruder ein
Bogengeschäft besitzt. Tötet ihn am besten im Schlaf oder im Flachland vor Weißlaufs, wo er jagen geht.
Ihr sollt den Jäger Anoriath ausschalten. Er befindet sich in Weißlauf, wo er zusammen mit seinem Bruder ein
Bogengeschäft besitzt. Tötet ihn am besten im Schlaf oder im Flachland vor Weißlaufs, wo er jagen geht.
Die Lösungen als Text folgen noch.
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Schaut Euch in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft um, und erlernt am Besten direkt das
Wort der Macht "Todeszeichen". Sprecht dann mit Nazir und lasst Euch von ihm die ersten Aufträge geben.
Wenn ihr zu Beginn der Questreihe der Dunklen Bruderschaft in der verlassenen Hütte aufwacht,
werdet ihr aufgefordert, eine der Personen in diesem Raum zu töten.
Aber diese Person muss nicht zwangsläufig eine der Geiseln sein! Ihr könnt auch Astrid angreifen.
Allerdings ist sie auf niedrigem Level eine zähe Gegnerin.
Sobald Astrid tot auf dem Boden liegt, und mit ihrem letzten Atemzug die Worte "Gut gemacht" röchelt,
beginnt diese Quest.
Jetzt könnt ihr, wenn ihr wollt, die Geiseln befreien, und dann die Hütte verlassen.
Sprecht nun mit der erstbesten Wache, die euch begegnet. Sie wird euch an Kommandant Maro verweisen.
Der befindet sich im Außenposten des Penitus Oculatus in Drachenbrügge.
Wenn ihr mit ihm sprecht, freut er sich riesig und überlässt euch die Ehre,
den Rest der Dunklen Bruderschaft zu vernichten.
Macht euch also auf zur Zuflucht der Dunklen Bruderschaft und tötet alle Assassinen, die ihr darin findet.
Kehrt danach zu Kommandant Maro zurück, der euch mit 3000 Goldstücken belohnt. Von nun an werdet ihr
manchmal von Bürgern und Wachen für eure noble Tat gelobt.
Die gesamte Questreihe der Dunklen Bruderschaft ist nun nicht mehr verfügbar.
Wer also plant, die Dunkle Bruderschaft zu vernichten, sollte es sich vorher gut überlegen!
Autor: DragonKiller
Nachdem ihr die Aufgabe beendet hat, werdet ihr bald von einem Kurier einen rätselhaften Brief bekommen. Der Brief besitzt das Zeichen der Dunklen Bruderschaft und es steht nur "Wir wissen Bescheid." darauf. Um jetzt mit der Dunklen Bruderschaft weiterzumachen, müsst ihr euch in ein Bett legen und ein paar Stunden schlafen, ihr werdet anschließend in einer anderen Umgebung aufwachen.
Da ihr der Dunklen Bruderschaft eine Seele gestohlen habt, müsst ihr dafür nun einstehen. Astrid lässt euch erst aus dem Haus, wenn ihr einen der drei Gefangenen getötet habt. Dabei habt ihr die Wahl zwischen einen Söldner, einer garstigen Mutter und einen Khajit der euch mit Mord droht. Es ist egal für wen ihr euch entscheidet, da Astrid einfach erwartet, dass ihr den Auftrag ausführt. Sobald ihr euch entschieden habt, gibt sie euch eine offizielle Einladung zur Dunklen Bruderschaft.
Optional könnt Ihr auch Astrid angreifen, der Schlüssel für die Tür befindet sich in ihrem Inventar.
Falls Ihr sie tötet, könnt Ihr die Quests der Dunklen Bruderschaft nicht mehr machen,
dafür beginnt das Quest "Vernichten Sie die Dunkle Bruderschaft".
Autor: Norms
Auftragsort: Versteck der Dunklen Bruderschaft
Austragsgeber: Astrid
Nachdem ihr in der Zuflucht angekommen seid und die Nachricht von Gaius überbringen wollt,
fertigt euch Gabriella schnell mit eurem Lohn ab und schickt euch zu Astrid.
Veezara liegt verlezt am Boden und Astrid erzählt euch das Cicero durchgedreht ist,
versucht hat alle zu töten und dann verschwunden ist.
Alle haben überlebt und Arnbjorn ist hinter ihm her. Ihr sollt in Ciceros Zimmer nach Hinweisen auf
seinen Aufenthaltsort suchen, Anbjorn sicher nachhause bringen und Cicero töten.
1. Geht in Ciceros Zimmer und lest den letzten Band seiner Tagebücher. Dort erfahrt ihr den Zugangscode
der verlassenen Zuflucht in Dämmerstern. Sprecht dann mit Astrid die euch ihr Pferd zu Verfügung stellt.
2. Folgt dem Questpfeil und freut euch auf die unsterbliche Schattenmähne. Begebt euch dann nach Dämmerstern.
Dort findet ihr Arnbjorn verletzt, schickt ihn Nachhause und betretet die Zuflucht.
3. Drinnen schnappt ihr euch Ciceros verzauberte Kleidung und Kämpft euch durch die Gänge,
ihr trefft auf Zufluchts Wächter (die anscheinend anfällig für Feuer sind) und im Eisgewölbe auf
einen Troll (Uderfrykte). Denkt daran euch gut umzuschauen, es gibt 2 Fertigkeitsbücher Bücher, Waffen und Tränke.
4. Bei Cicero angekommen liegt er verletzt auf dem Boden. Er bittet Euch ihn zu verschonen
(Laut Cicero will es die Mutter der Nacht so) und Astrid zu Belügen. Ihr habt nun die Möglichkeit ...
...ihn zu verschonen, dann dient er euch nachdem ihr Heil Sithis beendet habt
...oder in zu töten und ihm 500 Gold sowie Wertvolle verzauberte Kleidung und starke, Levelabhängige
nicht verzauberte Waffe abzunehmen sowie weitere Waffen aus der großen Truhe im Raum zu nehmen.
5. Ab zu Astrid die euch in beiden Fällen Schattenmähne behalten lässt.
Autor: Luidor
Auftragsort: Versteck der dunklen Bruderschaft
Auftraggeber: Gabriella
Nach dem Tod von Vicci holt ihr euren nächsten Auftrag bei Gabriella.
Ihr sollt Gaius Maro töten, der in den großen Städten für die Sicherheit des Kaisers sorgen soll,
und ihm einen belastenden Brief unterschieben. Die Bonuszahlung erhaltet ihr wenn ihr ihn in einer der
großen Städte töten, da die Leiche dort schneller gefunden wird.
Gabriella gibt euch den Tipp, dass ihr den Routenplan von Gaius stehlen könnt damit
ihr ihn nicht durch die Pampa verfolgen müsst.
1. Geht nach Drachenbrügge und Stehlt den Routenplan, begebt euch dann in eine dort genannte Stadt eurer Wahl.
2. Zum Beispiel nach Einsamkeit.
Sprecht dort Gaius an und sagt ihm: "Nachdem ich euch getötet habe werde ich den Kaiser töten".
Daraufhin stürzt er sich auf euch. Lasst euch von ihm ohne Gegenwehr zuerst verletzen, dann ihr dürft ihn
nach dem Gesetz legal töten. Achtet darauf im Kampf niemanden anderen zu verletzen sonst wird es ungemütlich.
3. Legt den belastenden Brief in die Leiche, raubt ihn aus und verschwindet.
4. Als Belohnung erhaltet ihr 1000 Gold und als Bonus Olavas Kleinod (Saphir, Wert 100 Gold).
Autor: Luidor
Nachdem ihr in den Hinterhalt geraten seid müsst ihr zur Zuflucht zurückkehren. Dort seht ihr schon am
Eingang einige Kaiserliche Soldaten die euch angreifen werden. Wenn ihr sie erledigt habt geht ihr in die Zuflucht.
Dort ist alles kaputt und es brennt überall. Jetzt versucht euch einen Weg durch die Flammen zu bahnen.
Ihr seht Nasir wie er mit Arcturus kämpft. Tötet Arcturus und sprecht mit Nasir. Folgt ihm.
Plötzlich hört ihr die Stimme der Mutter der Nacht. Geht zu ihrem "Sarg", öffnet ihn und geht hinein.
Alles wird dunkel, bis ihr die stimmen von Nasir und Babette hört die dann schließlich den "Sarg" öffnen.
Sprecht mit Astrit, die ihr trefft wenn ihr durch ein Loch in der Wand geht.
Ihr verbrannter Körper liegt auf dem Boden und sie spricht mit euch.
Es stellt sich überraschenderweise heraus das sie euch verraten hat. Sie bittet euch sie zu töten mit einem
Dolch der neben ihr liegt, der "Klinge des Wehklagens".
Anschließend kehrt ihr zu Mutter der Nacht zurück und schließt den Quest ab.
Autor: Legend-Killer